Citadel Gamers: De un video soso a un gamplay brillante. The Showdown Effect apunta bien. (GDC 2012)

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miércoles, 7 de marzo de 2012

De un video soso a un gamplay brillante. The Showdown Effect apunta bien. (GDC 2012)




En San Francisco estos días la gente va a volverse muy loca, y es que para los que vivimos este mundillo al día la Game Developers Conference es un hervidero de noticias, nuevas franquicias y alguno entrevista un tanto curiosa. De momento los engranajes de la feria no se han puestos todos en marcha, y de una manera un tanto al ralentí van apareciendo ciertas cosillas que han despertado mi anormal córtex frontal.

De lo poquito que hemos visto hasta el momento, me ha llamado muchísimo la atención el último trabajo de los chicos que crearon Magicka. El estudio Arrowhead nos prepara un divertidísimo juego multijugador, que nos llevará a un mundo con una estética entre cine negro europeo y el loco mundo visual que se podía ver en Balde Runner. Cogéis esto, lo metéis en una cocktelera añadiéndole unos toques de Shadow Complex y Metal Slug, y os sale un gamplay que me ha dejado loquísimo.

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