Citadel Gamers: "Metal Gear Rising" viene a enseñar a Ninja Gaiden 3 como se hacen bien las cosas (E3 2012)

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viernes, 1 de junio de 2012

"Metal Gear Rising" viene a enseñar a Ninja Gaiden 3 como se hacen bien las cosas (E3 2012)



Platinum Games saben que lo que mejor saben hacer es que la espectacularidad, locura, diversión y un control perfecto con el que hacer todo lo que nos propone es una delicia, se unan con una naturalidad como el viento soplando en el monte. Y en este caso no iba a ser una excepción, ya que dan ganas de abalanzarse sobre el como una quinceañera sobre su ídolo adolescente.

Se nota la huella del estudio ya que hay mas sangre que en todas las entregas juntas (¡hasta los Metal Gears sangran a chorros y me encanta! Ya se que en los demás también y que explicaban que era el aceite pero yo así soy mas feliz). Y a pesar del locurón parece que al final también tendrá una historia seria que ampliara la de la saga por otro enfoque. Se ha mantenido el control preciso de corte, el cual te vale desde cortar una sandia, a cortar un soldado enemigo (con columna de por medio y todo) o simplemente un helicóptero de nada. Todo muy bien, tan bien que yo les digo: ¡¡Tomad mi dinero!!

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