Todo juego que hoy en día
empieza su desarrollo comienza con un arte conceptual, la manera por así
decirlo de como quieren los desarrolladores que sea el resultado final del
juego, y en muchas ocasiones es increíble como se llegan a plasmar de una
manera casi perfecta las ideas originales al trabajo final hecho videojuego, y
en otras ocasiones los primeros conceptos artísticos distan mucho del resultado
final. Ahora le toca al trabajo que con tanto esmero están preparando los
chicos de GearBox, y que en anteriores ocasiones ya hemos podido ver avances
tanto de la campaña como de sus otros modos. En Febrero podremos dar nuestro
veredicto al trabajo final que nos muestran Sega y GearBox.
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