Cuando supimos que Kojima
Productions realizaría un Spin-of de la saga Metal Gear, protagonizado por
Raiden y que estaría basado en la acción, no fuimos pocos los que miramos con recelo
al juego y es que los vídeos que se mostraban de este, tampoco auguraban nada bueno. Pero un
giro en los acontecimientos, hizo que nuestra opinión, al menos para
los fans de los hack and slash, cambiase radicalmente, Platiun Games la compañía
reina de este género, pasaba a hacerse cargo del juego y lo que antes eran un
buen puñado de ideas, que no terminaban de cuajar, ahora se convertían en una
especie de remplazo a ese Bayoneta 2 que nunca terminaba de llegar.
Es inevitable la comparación
de casi cada título que realice Platinium con su obra culmen sobre todo cuando
Bayoneta supuso tanto para el genero, pero quizá esta comparación no le siente
bien a todos los títulos y habrá que ampliar un poco mas nuestra miras fijándonos
más en el resto de catalogo de la compañía y es que por ejemplo este Rising ha
terminado estando más cerca de Vanquish que dé el titulo de la bruja.
Con este Rising nos
encontraremos con una filosofia muy clara, ataca a tu enemigo por encima de
todo da igual cuantos sean o como de grandes sean, el fin es que todos pasen
por el filo de la katana de Raiden y es que cuando en los primeros diez minutos
del juego ya hemos partido a un Metal Gear Ray en multitud de cachitos ya nos
esta haciendo una declaración de intenciones muy clara de cómo va a llevar a
cavo esa “revenganza” que tiene por titulo.

Por el otro lado tendremos
el famoso Zandatsu, si pulsamos el gatillo inferior izquierdo del mando
pasaremos a controlar nuestra katana libremente, bien pulsando cuadrado/x
triangulo/y para realizar cortes en
horizontal o vertical respectivamente o bien con el joystick derecho puntando en
la dirección que queramos asestar el corte, esto nos permitirá cortar a
nuestros enemigos en multitud de trozos.
El titulo también intenta
coquetear con la infiltración y si conseguimos acercarnos a los enemigos por su
espalda, sin que nos vean podremos asestarles unos letales golpes llamados ninja kills, aunque no nos vamos a engañar, si llevas a un ciborg
ninja ¿Por qué no vas a querer que te pillen?

Así que que como veis la mecánica
es sencilla, atacamos a vuestros enemigos nos cubrimos de sus golpes les desestabilizamos
y una vez les hallamos debilitados y tengamos nuestra barra de energía llena,
activamos el zandatsu y les hacemos pedazos, no hay mas, una mecánica endiabladamente
divertida, pero a la vez muy simple, aquí no encontraremos enemigos que
tendremos que atacar de una manera u otra ya que si bien contamos con armas
secundarias, son más bien anecdóticas ya que ninguna nos servirá en especial
para batir a un tipo enemigo u a otro y por supuesto no serán tan letales como
la katana. La variedad en el titulo vendrá de la mano de los enemigos
finales que serán fieles a la saga Metal Gear tanto por su carisma, como por la
variedad con la que tendemos que encarar estas peleas ya que contra estos sí
que nos tocara sudar un poco para derrotarlos.

La historia del título la podríamos
clasificar de simplemente anecdótica y si bien el titulo transcurre después de
Metal Gear Solid 4 esta no será canon dentro de la saga y menos mal, porque poco
o nada nos importara unas escenas de vídeo en ocasiones hasta un poco
bochornosas y que se alargan demasiado para un titulo en el que estamos pensando
en cuantos trozos podre cortar a tal personaje en lugar de prestar atención a
lo que nos dice. En este apartado solo se salvan las referentes a los enemigos
finales con un calado más profundo y que tiene más conexión con la saga. Si bien
el titulo estará lleno de homenajes a la saga con las exclamaciones de los
enemigos, las famosas cajas de cartón y multitud de referencias que escucharemos
a los personajes.
Nos encontramos ante un
titulo que en lo jugable hace muy bien lo que se propone, pero que quizá le
falta un poco mas de ambición con un sistema de combate muy divertido y
efectista pero que resulta demasiado simple, en comparación con los más grandes
del género y que si bien no es ese mesías que nos haría olvidar Bayoneta, sí
que es uno de los hack ‘n’ slash mas disfrutables para los fans del genero que
probareis y que una vez os desprendáis de
su infumable historia y no os fijéis en su austero apartado técnico y lo
rejugeis una y otra vez veréis su verdadera naturaleza, un arcade en el que
prima la acción por encima de todo.
Lo
Bueno:
-El zandatsu
-Su Rejugavilidad
-Los 60 fps
Lo
Malo:
-Su historia
-Se hechan en falta más
niveles
-Escenarios demasiado
simplones
Nota: 8
No hay comentarios:
Publicar un comentario