Con su estética particular y con vista isométrica como en Bastion, pero esta vez combinada con
zonas de desarrollo lateral. Tomaremos el papel de Red, una chica que consigue un arma de origen desconocido pero
poderosa, la cual deberá huir de sus dueños los cuales quieren matarla con
ella.
Según sus desarrolladores integrara la planificación estratégica
medida dentro de una experiencia de acción vertiginosa. Aun no sabemos fecha
exacta pero se prevé para 2014. Y no se ha mencionado aun plataforma alguna. Les
fue bien con Bastion y no hay razón
para pensar que no les vaya a ir bien con Transistor.
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