Citadel Gamers: Metal Gear Solid Ground Zeroes nos dará libertad para planificar la infiltración.

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martes, 19 de marzo de 2013

Metal Gear Solid Ground Zeroes nos dará libertad para planificar la infiltración.


Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid, ha comentado en unas declaraciones que su intención es que Metal Gear Solid: Ground Zeroes nos dé a los jugones toda la libertad que queramos para planificar las infiltraciones, mediante un mundo totalmente abierto. “En las películas de acción y espías, la forma en que el héroe llega al lugar de infiltración es una parte muy importante. Hay muchísimas maneras de afrontar la infiltración, ya que pueden llegar en un avión o disfrazados”, así lo ha dicho en la entrevista a la revista oficial de Play Station. Kojima también ha reconocido que en el pasado ya quería que tuviéramos esta libertad para la infiltración, pero que fue imposible debido a las limitaciones técnicas. “Mi meta es que los jugadores tengan la mayor libertad posible”, aquí debajo teneis el resto de declaraciones del Maestro.


“Libertad no solo para decidir cómo nos vamos a infiltrar en unas instalaciones, si no para planificar todo el proceso entero. ¿Quieres llegar en un helicóptero, un avión, en un coche o en una moto? Realmente lo que quiero es que el jugador tenga todas las opciones posibles”

“En los demás juegos de la serie debías ir de un punto A, a un punto B, con cierta libertad entre medias eso sí, pero lo que quiero crear es una experiencia de mundo abierto donde el jugador tenga todas la opciones, eso es lo que quiero conseguir con mi nuevo proyecto Metal Gear Solid: Ground Zeroes”.

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