La gran cantidad de formas que tendremos de
acercarnos a los objetivos y el inteligente uso del entorno nos permitirá completar Thief sin matar
completamente a nadie. Así lo ha asegurado Eidos en el blog oficial del estudio, y es que los amantes de la infiltración y del sigilo están de
suerte (a mí me encanta la infiltración), ya que la infiltración total en un
juego siempre es un reto cojonudo que acogemos con los brazos abiertos. También
han mencionado que habrá dificultades a
elegir para todo tipo de jugadores y que los caminos que tenemos nos ofrecerán montones de posibilidades, y que su protagonista, Garrett, no es una máquina de matar, de ahí la posibilidad de no asesinar a
nadie, así lo ha dicho Nicolas Cantin,
director del juego. Como ya nos informó
mi compañero Biggo, saldrá para la próxima generación deconsolas.





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