Citadel Gamers: 10 minutos siendo inmortal, 10 minutos de Never Dead

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martes, 17 de enero de 2012

10 minutos siendo inmortal, 10 minutos de Never Dead

Never Dead no ha convencido mucho en Citadel, y es que después de probarlo y ver que la jugabilidad es tosca y lenta, cuando lo que le pega a estos juegos es ser frenéticos (ya que esta muy inspirado en Devil May Cry). Aparte la dirección artística no es de nuestro agrado, los enemigos son bizarros y más que demonios parece malos chistes con patas. La física es mala (se puede apreciar en el video) no solo los cuerpos son como muñecos de trapo, sino que los objetos pesados, ¡¡¡NO PESAN!!! y se mueven cual globo. Y ahora viendo estos 10 minutos, se ve que el juego tiene un buen arranque con una pelea con Megadeth sonando de fondo en tono muy espectacular hasta que entra en juego el tiempo bala y rompe lo que debía ser una pelea frenética y el ritmo de la propia banda sonora.
Habrá que ver, pero de momento no convence lo suficiente para querer hacernos con el este 3 de febrero. A buen seguro será divertido pero aquí entrara la cuestión de gustos.

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