Citadel Gamers: ¿Cómo podría haber sido Mortal Kombat 9?

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viernes, 11 de mayo de 2012

¿Cómo podría haber sido Mortal Kombat 9?



Antes de que los derechos de la franquicia fueran a parar a Warner Bros. Interactive, el desarrollo de Mortal Kombat 9, pasó por diferentes fases y varias ideas de diferentes artistas. Resulta que hoy en día podemos ver el trabajo que en el 2008 hizo un artista conceptual, que pertenecía a NetherRealm, el cual había preparado los diseños de unos cuantos personajes. Y por lo que sabemos, la idea con la que estaban trabajando, era con mantener el estilo clásico de la saga, mezclado con el multijugador moderno de hoy en día.





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