Por lo que podemos hemos podido leer esta mañana, Dishonored no se va a quedar con un solo desenlace al final del camino, si no que como dice Ralf Colantonio (director creativo de Arkane) depende de las acciones que vayamos realizando, es decir, dependiendo del número de personas que matemos, tendremos un final diferente. Por lo que el mismo Ralf dice, todo gira en torno a la libertad que va a tener el jugador de poder dejar con vida a los enemigos que nos encontremos, jugando sobre todo con los actos morales de los jugadores, como dice el propio Ralf: “Mucha gente quiere ser buena cuando le das la oportunidad de elegir”, o como diría mi profesor de antropología, ”nadie quiere vivir en un mundo lleno de hijos de puta que pueden matar a quien ellos quieran y quedar impunes”
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